パチンカス日記 10月前半戦

どうも。

完全にシンフォギアと化したSKです。

 

 

なんか最近デュエマよりパチンコしてた方が面白いと感じつつ、本格的にヤバいやつになり果てたと薄々感づいています。

 

 

 

デュエマから逃げるな!!!!!


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まぁいいか!!!!!

パチもデュも楽しいもん!!!🕺🕺🕺

 

 

 

本題に入ろうか。

 

 

今日は10/15日・・・

10月の折り返し地点ですね。

 

そこで今回は10月前半の結果を振り返っていこうと思う!!!

 

 

1.収支

 

投資➡️15600発

獲得➡️34200発

 

合計➡️+18600発

 

 

勝ちました👊👊👊👊👊👊👊

 

 

 

2.記録

 


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こちらは10/4に初の万発を達成時の様子。

 




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そしてこれは10/10にまさかのノリ打ち万発達成時の様子(横向きで申し訳ない)

現状、この表記12877発が私の最高記録であるわけですよ。

 

 

 

そしてこの翌日の10/11、最高記録を出した店舗でまさかの

 

 

8000円のマイナス⤵️⤵️⤵️⤵️⤵️

 

 

 

ただ、この負けでパチンコ欲がなぜかメチャクソ上がってしまったわけだ。

 

 

そして昨日の10/14、再び最高記録を出した店舗へ・・・

 

結果、5000円投資で初当たり0!www

 

 

普通の人「パチンコやめよ」

この時のぼく「店変えたらワンあるな」

 

まさかの店舗移動。

 

 

 

二軒目の結果は・・・

 

 

 

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まさかの表記万発(横向きで申し訳ない)

 

笑うしかねぇ。

 

こんなんやられたらやめられるわけがない。

 

 

 

3.オレ流パチンコルール

 

 

この濃密な10月上半期を過ごした私はパチンコを打つに当たってのルールを見いだした。

ぶっちゃけ、これを見いだすために15000円投資したと思えば全然いい。(捲った模様)

 

 

ここではそのオレ流パチンコルールを書き連ねていこうと思うよ。(需要なくね?)

 

 

 

其の一  同一店舗で連続で打たない。

(万発を出した店で翌日打ったらタコ負けした経験に基づく。また、できるだけいろんな店を経験して複数店舗打てる店を持っておくことが大事であると考えたため。)

 

其の二  現金投資は3000円まで

(自分が勝ったときは100%現金投資が3000円以内で収まっているため)

 

其の三  ハマリ台には座らない。

(ハマリ台に座ったときの勝率はがめちゃめちゃ低いため。逆に当たりが軽い台に座るとほぼ調子がいいため)

 

 

以上の3つです。

 

 

 

4.おわりに。

 

流石にパチンコ行きすぎ、控えないと・・・

って文面では書きますけど多分来週にはまたパチ屋行ってます。

 

 

まだ私は1パチばっかの遊パチ勢なのでおそらくガチのカードゲーマーほどお金かけてません。(申し訳程度の紙オタク要素)

 

 

WSとかVGのレート上げしてる人の方が金使ってる説は余裕であるしね(精一杯の言い訳)

 

 

4パチの沼にはまったら生活が崩壊しかねないので、気を付けつつこれからも遊パチやっていきます。

 

 

 

5.筆者のひとこと

 

・パチンコは99%シンフォギアを打ってるのでアニメがめちゃくちゃ気になってるのですがグロ要素が強めらしいので敬遠してます。

 

・近いうちターミネーター2も打ちたいです。

 

 

 

 

それではまた。

 

 

10月下半期に。(投稿するとは言っていない)

 

パチンカス日記 9/30

打った台↓

CRFシンフォギア、アイムジャグラー

 


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(横向きでゴメンな…)

ちなみに最大出玉数更新。笑

 

 

この後アイムジャグラーに移り、隣でゴーゴージャグラーを打っていたおじいさんと談笑しながら500枚を流す。

(ちなみに隣のおじいさんは1500枚、強い。)

 

 

しかし2台目のシンフォギアで2000円投資も初当たり取れず…ハマり台だった為反動狙ったが失敗。

 

 

結果

シンフォギア(1台目) +7000 

アイムジャグラー +600円

シンフォギア(2台目) -2000円

 

最終収支:+5600円

 

 

 

純真な人はここでさよなら。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここからはちょっとダークな話

 

実戦店舗:クエスト青山店

 

 

全く回らない。

 

1000円で50回らないのは引いた。

 

 

 

以上。

 

はじめてのハイシャア…

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人生で初めて歯医者にお世話になりました。

どうもSKさんです。

 

 

受付とカウンセリングを済ませ、金持ってそうな女医のねーちゃんに連れられていざ手術。

 

 

の、はずが。

 

 

女医「バイタル反応ありません。」

 

 

耳に入った女医の衝撃的な一言。

 

 

 

ぼく「(…ん?死んだかな?)」

 

 

まぁ、死んだのは俺の肉体ではなく歯だったわけですが。

 

 

そこからレントゲン取ったり色々して、主治医からひとつお話がありました。

 

 

主治医「歯にはですね、痛覚を感じる神経があるんですよ。それがですね、㊙️㊙️(本名)さんの〇番の歯は神経がダメになってるんです。歯が死んでるんです。」

 

 

ぼく「それヤバくないですかwww」

 

主治医「ヤバいですねwww」

 


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改めて、いざ手術!!

 

 

主治医「死んでる歯削りますね〜」

 

 

ぼく「ん、おかのした(わかりました)」

 

 

ドリル「ウィィィィィンwww(痛いやろ?なぁ?いt)」

 

 

痛みがないんです。

 

先程述べたように、神経が既に死んでる歯は痛覚を感じることが出来ないため、削られても痛みを感じませんでした。

 

 

死ぬ時もこうなるんでしょうか…

 

 

なんて考えてると…

 

主治医「次は神経通ってる方の歯を削りますね、痛かったら直ぐに合図出してくださいね〜」

 

ぼく「いうほど痛くないやろ…」

 

 

 

痛かったです。

 

歯を削る器具の振動が直に神経に伝わるわけですから当然気持ち悪い。追い討ちのごとく歯の中(神経)から湧き出てくる痛みに堪らずギブアップでした。

 

 

まぁ、全部治療してもらいましたが。

 

 

終わってみれば、早くて安かったですよ。

 

 

口腔に問題を抱えている方は、是非一度は歯医者を利用してみてはいかがでしょう???

 

 

 

テキトーですが、この辺で。またね。

パチンカス日記 8.30&8.31

どうも、パチンカスdmpです。

 

 

⚠️注意⚠️

この記事を見た皆様は、このような人間にならないようお願いします。

 

 

 

この土日の戦績をメモみたく書き残そうと思います。

 

 

 

8.30(Fri.)

CRF戦姫絶唱シンフォギア

 

 

PM 7:00頃

 

 

ぼく「金あるしパチンコするかぁ」

 

 


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狙い台は「CRF戦姫絶唱シンフォギア

 

 

ちょうど空いていたので確保。

 

 

打ち始めてから3回転で校章出現。青校章に昇格し、再昇格しないまま初当たり。

 

 

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最終決戦へ突入。

 

 

1.クリス

2.クリス

3.翼

4.響    ☜ここで最終決戦突破

5.クリス

 

 

SC突入後は、4Rを3回とVギア(8R)を1回引き、約2000発を獲得。そのまま終了。

 

 

初めて行った店舗だったので換金所の場所が分からず焦るも、無事に発見し換金。

 

 

投資 500円

回収 2000円

差額 +1500円

 

初めての1人打ちで無事勝利。やったね。

 

 

 

 

 

NEXT→8.31(Sat.)

CRF戦姫絶唱シンフォギア

 

 

ぼく「権利戦負けた…疲れたし寝よ…」

 

 

デュエルマスターズのエリア代表予選に負けた僕は疲弊しきっていました。

 

 

朝食と昼食を抜いて権利戦に出場した疲れからか、不幸にも降りる駅を間違えてしまう…

 

 

 

ぼく「来たついでにパチンコ打つか。」 

 

この思考に至ってしまうあたり、もう人として終わってると賢者タイムの投稿者は思ったわけだ。

 

45ってはいない。我に返っただけ。

 

 


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狙い台は「ぱちんこCR聖戦士ダンバイン

 

 

…でしたが埋まっていたので取れず。

 


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結局、2日連続のシンフォギアに。

 

 

打ち始めるも、昨日のような事は中々起きてくれなかった。(起きる方が珍しい)

 

 

しかし、80回転あたりで…

 

 


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ぼく「たまんねぇ〜www」

 

実機で初のデュランダル保留。

エピソードリーチ(クリス)で初当たり。

 

 

最終決戦に突入。

 

1.翼

2.翼

3.翼

4.翼

5.響    ☜ここで最終決戦突破。

 

 

最後までもつれ込むアチアチ展開。

 

 

ここでVギア(15R)を獲得し、表示2000発。

捲り確定でここから+域へと突入する…

 

 

と、ワクワクしてたら気づけば全て駆け抜けで終了…

 

 

 

の、はずでしたが。

 


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未来「まだ響と流れ星を見ていない!」

ナガレボシキラリ〜ン

 

 

ぼく「あああああああ(死亡)」

 

初めての流れ星復活を目にし、鳥肌が立ちまくる。

 

 

そこからVギア(15R)を2連続で引き、終了。

 



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初めての表記5000発。最高でした。

 

 

+域ギリまで遊ぼうってことで打ちましたが残念ながらあたりは引けず。

 

 

投資 1600円

回収 2000円

差額 +400円

 

 

ヤメ時を間違えたとは思いますが、あえて忘れましょう。

 

 

ちなみにピークでやめていた場合、回収が4500円で差額+2900円でした。

 

 

2日の合計で2000円のプラス。

嬉しくないわけがない。

 

 

 

 

ということで、少し贅沢を…

 

 


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ハムスターにさせてあげました。

(※寝てるだけです。生きてます。)

 

 

 

これからもやるって?

 

 

…程々にします。

 

 

 

〜完〜

 

サイケデリート研究所 〜妖精さん構想編〜

ヤッホ〜〜〜〜〜(最近のお気に入り挨拶)

 

 


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1ヵ月ぶりの登場となります。

 

 

お久しぶりの登場なので、一応解説を。

 

 

龍素記号 Mm スペルサイケデリカ

 

水   クリスタル・コマンド・ドラゴン
7コスト パワー7000 W・ブレイカ

 

 

・このクリーチャーまたは自分の他のコマンド・ドラゴンを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。
その中から呪文を1枚相手に選ばせ、残りを自分が好きな順序で山札の一番下に置く。
その後、その呪文をコストを支払わずに唱える。

 

 

この「スペルサイケデリカ」が核の「サイケデリカデリート」っていうデッキを投稿者は好んで使っています。

 

 

今回はそのデッキに新しく採用される(かもしれない)カードを紹介するっていう話。

  

 

そのカードがコチラ。

 


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葉鳴妖精ハキリ 

 

自然 スノーフェアリー
2コスト パワー2000+

 

・相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
・このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の手札から召喚してもよい。

 

 

 

 


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何かとやらかしそうな匂いがします。

 

 

まぁ、いいでしょう。

 

 

 

  • 本題

 

 

新カードの「葉鳴妖精ハキリ」スペルサイケデリカと共に戦っていけるのかっていう話をします。

 

 

 

結論から言うとワンチャンある。

 

 

・単体でブーストが出来ない

・1ターン置く為、除去されるリスクが高い

 

 

という弱点を持っている為、即採用とはならない。

 

しかし、採用したくなる魅力も兼ねている。

 

 

 

  • 突然相手をぶっ倒す。

 

 

新カードをパッと見た時、投稿者は2つ目の能力に注目した。

 

 

そう、ハキリの登場によりメインステップの他に「アタックステップ」スペルサイケデリカを、召喚して場に出す」ことが可能となったのだ。

 

 

この動きが出来るようになるだけでそんなに変わるのか?

 

 

そう思っているアナタ。これを見てくれ。

 

 

例:後攻1〜4ターンの動き

 

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手6 マ0 →手札6枚 マナ0枚の略。

 

 

 

ちょっと見づらいが、要するに…

 

 

ターン4のメイン終了時に7マナに到達しているため、ハキリの攻撃時効果でスペルサイケデリカが召喚して場に出せるのである。

 

 

普通だったら5ターン目にサイケデリカを着地させる為の下準備をするはずが、まさかの4ターン目に出てきてしまう。これデカい。

 

 

1ターン早く相手を倒す戦略が増えたということは非常に大きな魅力だと投稿者は思う。

 

 

 

だから、ワンチャンあるのだ。

 

 

 

  • 構築

 

しかし、ハキリを採用する場合は2コストの初動クリーチャーを増やした「専用構築」にする必要がある。

 


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テキトーに作ったが、こんな感じで。

 

追記:スズラン3→ハキリ3

 

 

 

  • さいごに

 

ハキリ採用のサイケデリカデリートは個人的にかなり試してみたいデッキなので、しっかり組んで回してからまたしっかりした記事を書きたいと思ってたり…

するのでその時は見て欲しいですね、えぇ。

 

 

 

それでは。

 

新スリーブを購入。

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どーも。

 

タイトルの通り、オーバーガードZが大好きなSKさんです。

 

 

オーバーが劣化してきたのでそろそろ変えようと思っていたら面白い動画を見つけてしまいましてね...

 

 

【迷ったらこれ。】オススメスリーブ解説【TCG】 - YouTube

 

 

ぼく「そんなにこのスリーブええんか...?」

 


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てことで、これ買いました。

 

 

 

 

  • Q.んで、使用感どうなのよ?

 


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(ヨシの意味が)違うやん(笑)

 

 

 

  • Q.具体的には?

 

A.簡潔に書く(つもり)よ。

 

 

・サイズがオバガZに比べて小さいため、オーバーの中でキャラスリが動かない。

結果、キャラスリが傷つかない。good。

 

 

・表面がザラなので、入れ替えたばかりでも滑り落ちない。(ブロッコリーやオバガZは入れ替えたばかりの時によく滑る印象。)

結果、カードを落としにくい。いいね。

 

 

・ファローシャッフルがとてもやりやすい。

スっとカードが入ってくれるため、ムキになって押し込む必要はありません。

ファローが苦手な人にもおすすめです。

 

 

シャカパチが思ったより気持ちいい。

 


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・思ったより薄かった。

オバガZに慣れていたんで厚みが無かったもんだから、耐久性には不安が残る。

これに関してはこれから使ってみてかな。

 

 

・80枚入り。

ポケカのデッキ分+入れ替え分(予備)まで1個で確保できるのでお財布に優しいです。

 

 

・冬場、人の手を殺めない。

オバガZの大きな弱点といえば...

「殺傷能力」

ですね。

 

安全なので高評価です。

 

 

 

こんなもんですね、気になった方は是非。

 

 

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今日はこれでおしまい。またね。

SKの極秘研究室 vol.1.01

「SKの極秘研究室」とは、

 

過去に流行った地雷デッキ人気のカジュアルデッキ魔改造して自分のモノにしようというクソみたいな企画である。

 

また、元のデッキへの理解度は皆無に等しいため、エアプが弄くり回したジャンクデッキと大差ないのである。

 


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また、同企画で使用者に

「禁断入れた方が圧倒的に強い」

と、一蹴された失敗作のブログはコチラ。

ササキさんのデリート開発局 vol.1.00 - SKさんの凡ブログ

 

 

前置きが長くなってしまいました。

 

 

  • 本日のデッキ元:悠久チェンジ

 

《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールドの能力でシールドを増やし、減った山札を《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》で回復しつつ時間稼ぎをし、伸びたマナを活かしてフィニッシュを行うデッキ。デッキカラーは青緑だが、青の比率を高める構築が主流。
デッキ自体は革命ファイナルですでに存在していたが、DMBD-02の発売と共に青緑のカラーが強化されたと共に環境デッキへの仲間入りを果たす。新章デュエル・マスターズ環境での地雷デッキとしての立ち位置を確立した。

 

 

引用:デュエルマスターズwiki【悠久チェンジ】

 

 

 

この説明で「悠久チェンジ」がどんなデッキかざっくりとわかってもらえたと思うので、次は当デッキの主役の紹介に参りましょう。

 

 

 

 

  • 本日の主役

 


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神龍チェンジ・ザ・ワールド 

コスト7 パワー6000 水文明
種族:ポセイディア・ドラゴン 


・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札の枚数を数えてからすべて捨てる。その後、自分のシールドをすべて手札に加える。(ただし、その「S・トリガー」能力は使えない) その後、こうして捨てた手札1枚につき、自分の山札の上から1枚ずつ、裏向きのままシールドに加える。
・ W・ブレイカ

 

 


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悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス

8コスト パワー8000 火/自然文明 
種族:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 


・スピードアタッカー
・ W・ブレイカ
・相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれる時、かわりにこのクリーチャーと自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。

 

 

 

主役の紹介も終えた事なので、さっそくいじっていきましょう!

 

 

 


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完成です。その名も...

 

 

 

「悠久チェンジデリート」

 

です。

 

 

 

 

 

  • デッキ内容

セイレーン・コンチェルト ×1


電脳鎧冑アナリス ×2


怒流牙 佐助の超人 ×4


英雄奥義 スパイラル・ハリケーン ×4


フェアリー・シャワー ×4


奇天烈 シャッフ ×3


機動基盤 コア・キャリバー/エレクトロ・シャワー ×2


Dの博才 サイバーダイス・ベガス ×4


ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー ×1


斬隠蒼頭龍バイケン ×3


テック団の波壊Go! ×4


神龍チェンジ・ザ・ワールド ×2


悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス ×2


オールデリート ×3


禁断 ~封印されしX~ / 伝説の禁断 ドキンダムX ×1

 

 


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・・・

 

 

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オールデリートに取り憑かれたのかと疑うほどに○○デリートしか組んでないのは病気でしょうかね。

 

 

デッキの解説なんてマジメな事は出来ないのでしません。

 

 

 

 

  • エンディング

 

まぁ、この記事を見かけてvaultやリアルで回してみたい!と思った物好きの方は被験者になってみてください。

 

 

また、使用した際は、感想を「このブログのコメント欄」投稿者のTwitterにぶん投げてくれるととても嬉しいです。

 

 

また気が向いたらクソデッキ組みます。

 

それでは、vol.1.02でお会いしましょう。

 

さようなら。