初めての大会運営

サムネ用
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主催大会終了。自分にお疲れ様。

 

感想

 

64人とか128人の大規模な大会の運営してる人はすごいと思ったよ。

19人で専用ツール使っても人の手で処理しなきゃいけないことあったし。

 

 

本音を言うと大会ドタキャンする奴やべーなって改めて思ったわ。

結構前にデュエマのCSドタキャン問題結構あったけど、運営側にたって初めてわかる悪質さだわ。規模違いすぎて話にならんけど。

 

あと、対戦終了後の結果承認やってくれない人が思ったより多かったね。

今回はBO1だったから運負けもあるだろうし納得いかずに承認せずにふて寝してしまった人もいるかもしれないけど、そこはしっかりやって欲しかったかも。

 

 

あと今大会で怒りを覚えた件を話そうか。

 

基本的なゲームの操作もわからぬままに大会に参加し、対戦相手を30分を待たせた挙句「よくわからないから負けでいいです」といって途中退室した参加者がいたね。

 

 

ルームマッチの入り方すらわからないって状態でなんで大会に参加したのか教えて欲しいんだが?ってレベル。

 

 

つか対戦相手に謝るくらいしようよ。「負けでいいです」とかどの面下げて言ってんだ。

 

 

(もう大会やらないだろうけど)コイツ出禁。

 

 

 

 

って、結構毒吐いたけどチャット入った時に「企画、運営お疲れ様です!」とか「大会を開催してくださりありがとうございます!」って言葉は心に染みるね。

 

感謝するのはこっちの方だよ。

 

疲れた。


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おつかれの1杯すきすき〜♡♡

 

 


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そういや明日誕生日じゃん。

誕生日ガチャ引かなきゃ。

 

 

話逸れたね。この辺で失礼。

リーサルとは

どうも。 

 

過疎ブログに戻ってきてしまいました。

 

シャドウバースやってると、リーサルクイズってのが気になってよくリーサル計算したくなるのがSVPの悪い癖でして。


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さっきTwitter見てたらつえー配信者さんが「激ムズリーサルクイズ」と投稿するもんだからちょっとマジメに考えてみました。


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バカほど難しい。なんだこれは?

どう頑張っても15点しか顔にダメージを与えられない。

 

 

その配信者さんは「都合よく守護フォロワーにダメージが与えられる前提のプレイはナシで」

というものだから最低な当たり方をした場合で検証したら16点削れるんだと思っていました。

 


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でも…

 

守護が残り、勝利に行き着かない。

リーサルってなんだよ。

 

その後、その配信者がTwitter


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リーサルとは???

 

リーサルって確定勝利じゃないの?と思って

いま1度リーサルの意味を確認すると…

 

以下、下記ブログより引用

リーサルの意味|ゲーム用語・リーサルがタイトルに使われた映画-言葉の意味を知るならMayonez

 

 

「シャドウバース」でのリーサルの意味とは
スマホカードゲームの一つに「シャドウバース」というものがあります。

 

Cygamesが開発している本格スマホカードバトルゲームで、2016年6月17日より配信が開始されました。

 

ダークファンタジー風の世界で、プレイヤーの分身であるリーダー、もしくはそれに扮している影とよばれる何者かとの戦いをカードゲームとして表現した物です。 対戦型のゲームで、ランクを賭けて戦うランクマッチで勝利し、ランクを上げて行くことが目標であるが、ソロプレイとしてメインストーリーを進めるゲームや、コンピュータと戦う練習モードや特殊ルールで戦うアリーナなどがあります。

 

このゲームにおいて、「リーサル」という言葉は、ゲームの場における状況を指します。すでに勝ちが確定している状態のことをいい、プレイミスがなければ勝利していることを示す言葉です。

 

 

 

最重要ポイントをもう一度。

 

このゲームにおいて、「リーサル」という言葉は、ゲームの場における状況を指します。すでに勝ちが確定している状態のことをいい、プレイミスがなければ勝利していることを示す言葉です。

 

 


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さっきの確定して…ないねぇ!

 

 

95%は外れる時もある。

シンフォギアの7テンだって

逆襲のシャアの赤レバブルだって

 

 外れるんだよな。

 

リーサルの意味を調べるいい機会になった。

それだけで収穫だよね。

 

これ以上は何も言わないよ。

 

 

 

 

 

-''伝説のカード''凱旋-(サイケもいるよ)

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ついに来たね。

 

なんで私がデュエマやめたタイミングにこんな素敵なカードが来るんデスか???()

 

 

解説


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Black Lotus

0コスト ゼロ文明 Mono Artifact

▪このArtifactがバトルゾーンに出た時、封印を3つ付ける。

▪自分のターンのはじめに、このArtifactにつけた封印を1つ、自分の山札の一番下に置く。

▪このArtifactの封印がすべてなくなった時、これを自分の墓地に置く。このターン中、次にカードを使う時、そのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0より少なくはならない。

 

 


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どっちかというとこれらしい。(MTGエアプ)

 

 

 

 

初見の感想

 

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無色かつタイムラグ有とはいえ実質4枚積める「フェアリー・ギフト」って考えたら強くない???(偏差値2)

 

まぁ「引退した人間がぬかしおるwww」程度で聞いてもらっていいレベルのアレです。

 

 

 

そして案の定…

 


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へなちょこビルダーの血が騒ぐワケです。

もう少しだけお付き合い下さい。

 

 

 

 

黒バラ(蓮)軍団の''サイケ''です。

 


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とりあえず組んでみました。

 

・単色のみ

・4×9+αの構築

・受けにアクア・スペルブルーを採用

 

完全に私好みの構築です。

偏差値2でも扱えるくらいには簡単です。

もろちん、最速着地4ターンです。

 

 

GR獣も超次元も必要とせず、現状で最高値は「オールデリート」(4枚4000円OVER)なのでいくらか安いデッキだと思います(感覚麻痺)

(ただ、Black Lotusの価格次第でブルジョワデッキに変貌するのでまだわかりません。)

 

 

興味が湧いた方は組んでみては?

 

 

以上、引退勢の戯言でした(笑)

殿堂発表 ~サイケさんは新環境どう?~

カードは引退したけどサイケさんは好きだからブログ書きます。

 

どうも、「SK」改め「えすけー 」です。

 

 

そういや殿堂発表されましたね。

 

 

殿堂入りカード


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プレミアム殿堂入りカード


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総評:妥当じゃないですか?

メメントの季節外れ感は否めないけれども。

 

 

次期環境はサイケさんやれる?

 

 

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現環境よりヤレると思います。

 

特にラッキーナンバーの殿堂入りとラフルルのプレミアム殿堂入りでオールデリートを防ぐ手段が少なくなった事と、理論値先4で勝つことができるデッキなのでミッツァイル殿堂入りによる環境の低速化の波は私たちにとっては好都合です。

 

ただ、環境の低速化とセブンスタワーの殿堂解除によってビッグマナがどれだけ勢いを見せるかが不安要素です。

(ワルドブラッキオorモアイで破産の為)

 

また、割り切り対象の白零絶十、赤単、ハンデスがまだまだやれそうなのも不安ですね。

 

 

 

気をつけたいデッキは?


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墓地を使う墓地ソース、オーラ、零龍には気をつけたいところです。

また、白零絶十など呪文をロックしてくるデッキも警戒しています。

 

 

今後のお供はどうなさいます?


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次期環境でお供にしたいGRクリーチャー(ぽくたま、クリスマⅢなど)が増えてきたので、まずマナブーストが出来る自然文明のオーラをお供にしたいですね。

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また、ハンデスに強く出るためマッドネス持ちのお供にしたいとも考えています。

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まぁ、そこは色んなサイケさんがいるので各々に任せた方が良さそうですね(笑)

 

 

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まぁ、私は引退した身なので関係ないけど。

 

 

それじゃこの辺で。

 

 

てがみ保留の中身は引退。

ノスケ様のTwitter→@lolomion

さよならTCG。楽しい時間をありがとう。

こんばんわ、SKです。

TCGから一旦離れます。

 

 

理由は単純です。

 

 

環境がなくなっただけです。

 

ここ数ヶ月カードを触る時間が驚くほど無くなってカードゲームやらなくなった結果、あれだけ欲しいと言っていた

『謎のブラックボックスパック』

すら買う気が起きないので

 

「あっ、もういいかな…」って。

 

 

中途半端に残すのは嫌なのでデュエマだけじゃなくてポケカ、ヴァンガ、ヴァイスなどやってたカードゲーム全て辞めます。

 

まぁ、過去の自分を振り返ると1年半〜2年くらいにしれっと復帰しそうな気はしますが😅

 

 

TCGを辞める」ことに抵抗はありませんが「TCGで築いたコミュニティを失う」怖さはありますが、別の界隈(ボドゲ、オンラインゲームなど)で繋がり続けることが出来たら…なんて思います。

 

ん???厚かましくね???

 

 

最後に、これだけは伝えたいです。

 

 

決して、カードゲームが嫌いなわけではありません。

これからシャドバもするしデュエプレもやるだろうしカードゲームの話もするし、なんならデッキ構築するだろうし。

 

 

だってカードゲーム好きだもん(笑)

 

 

じゃあ、またね。

サイケデリート研究所 ~(煌)銀河に願いを~

こんばんわ、SKです。

 

 

なにやら面白いカードが出るらしいので早速紹介させて頂きますよ〜!!

 


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煌銀河最終形態 ギラングレイル

呪文  コスト12  光文明  VR

・シンパシー(自クリーチャーの数だけコストを1軽減)

・GR召喚を12回行う

 

 

・カード評価

 

頭の悪いカードだなぁ…w

こういう超シンプルな脳筋カードは好きなのでもっとやって欲しい(本音)

 

1コストで1体のGR獣を召喚していると考えたらとても美味しいのですが、それにしたって12コストはあまりにも重すぎる。

 

 

コストを支払って唱えるなんてアホくさいので踏み倒した方がとても使いやすいですね!

 

 

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ということで、彼を頼りましょうか。

 

 

 

 

・煌メキ☆サイケデリート

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※メインの残り2枚に新カードが入ります。

 

 

メインは今までとほとんど変わりません。

ディグルピオンが入れ替わりで抜けたくらいですね。

 

ここで注目すべきはGR獣!!

 

今までGR獣とサイケデリカは共存することが出来ませんでしたが、この呪文の登場により、GR獣の力をお借りしてさらに強くなる予定です!(強くなるとは言っていない)

 

 

追記

「Jショッカーでクロックを止められるくらいなら全抜きしてやる!」

上記の理論はわかります。

だったらその枠はマナ加速要員入れるべき。

 

 

その場合マリゴルド→ポクたまたまor全能ゼンノーでいいと思います。

 

 

 

・デリート特化型GR獣の役割

 


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オレちんレンジ

・GR獣で山札の操作が可能であることから2枚採用。

・トップ操作から不要呪文をボトムへ送る動作までしてくれる優秀な子(のはず)です。

 

 
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パキラキⅡ

・全ての基礎となるマナを伸ばすカードが弱いわけないので2枚採用。

・ジュランネルチャンスが増えるって考えるととても素敵。

・ちなみに5マナホーガンからこれが捲れると5→7のマナムーブが発生して次のターンに安心して相手をシバキ倒すことが出来ます(次のターンが来るとは言っていない)

 


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天啓 CX-20

・プレ殿要素搭載カードが弱いわけないので脳死で2枚採用。

・マナドライブ6は少し不安要素ではあるが、基本戦術は7コストのクリーチャーが軸なのでそこは目を瞑ることにします。

・実は1枚あればいい説…?

 


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マリゴルドⅢ

・麦わら帽子の君に似ていたので脳死で2枚採用しました。

・Sトリガーでスペルブルー捲り→煌銀河が出来れば1ターン確実に帰ってきます(クロックがマナに落ちていれば)

・アナリス砕いてドローも出来るので案外仕事をすると思います。

 


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ツタンメカーネン

・相手にリソースを与えるのが非常にムカつくポイントですが割り切りましょう。どうせターン返したら負けます。

・気合いでジュランネルチャンスを勝ち取れるかもしれないので強いです。

 


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シャギーⅡ

・ぶっちゃけ必要ないです。

・マナドライブ5でCip効果でマナゾーンのカードを回収できる夢のようなカードが出たら真っ先にリストラします。

・極論この枠はチューチョロでもいいし、なんなら全能でも御嶺でもいい。

 

 

・プレイング指南

今のデッキは大体4ターンで殺りにくるのでそれまでにワンチャンを作ることが必要最低限のプレイングです。

 

言うだけならめっちゃ簡単です。

3T終了時までに6マナ溜めてください。

4T(7マナ)でサイケを出せなきゃそもそも市民権は得られないので仕方ないですね。

 

 

・おわりに

 

 

試すなら自己責任でお願いします。

そのうちぼくもvaultで試運転はするつもりだけど、さすがにソシャゲみたく返金対応は受け付けていないのでね。

 

 

vaultでデッキ回してレポ書いたらまたブログ書いて載せるかもしれません。

それではまた。

民度が原因でゲーム引退…w

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↑サムネ要員

 

 

こんばんは。

 

先週のライブの余韻が抜けないSKです。

 


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FCにも入りました。

この身を捧げる覚悟はあります。

 

「この身は剣(CV:水樹奈々)」

 

 

 

まぁそんな自分語りは置いといて…
※この先はお気持ち表明です

 

 

DMPの某大物YouTuberの呟きが気になって…


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喉の件は正直どうでもいいんですけど😇

 

確かに身内でもDMPが減りましたね。

どんな理由で辞めたっけかな…???

 

 

・カードが高い(デッキコストが高い)

 

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他ゲーに比べると普通レートでも環境を組む際に金は結構かかるのでわかる。

大会に本気で打ち込むような人以外はハードルの高さを感じるのもわかる。それ俺。

 

 

・ミッツァイル環境がつまらない


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実は本日、初めて「赤青ミッツァイル」と対戦させていただいたわけですけれども。

 

速い…!

速さが爆発しすぎてる…!!

 

そりゃそうよね。

 

先3キル 2割

後3キル 4割

先4までに勝利 7割

後4までに勝利 9割

 

そんなクソゲーねぇよ。

 

でもやってて轟轟轟ほどストレス感じないのはなんなんでしょうね…

 

※もしかして、モチベが下がってる

 

 

・DMPの民度が低い ↩︎ここに異議あり


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確かに最近のDMPのやらかし具合はヤバい。

 

・火炎放射(イベは遊戯王だけどDMP関与)

・大会会場のトイレ以外の場所で放尿

・大型大会の会場で頻発する窃盗、置き引き

など…

 

確かにヤバい。人間中退するのはやめて。

 


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ただ、DMPの民度の低さに腹を立ててデュエマを辞めるって言うのは…

 


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アングラな趣味だからこそ変な人もそれ相応にいるからそういうのが悪目立ちするのもしょうがないから割り切り要素だと思うし。 

(TCGアングラな趣味とみていることは言わずもがな…)

 

なんでメタ要素の割り切りは出来るのにこういう面での割り切りは出来ないのかな。

 

 

自分と関わりが「あるようでない」ところでアレルギー発症してゲームやめるとか無限に意味わからないですね。

 

 

勝手に辞めてどうぞ。

 

 

あと、ゲームの話で民度民度ってうるせぇやつは視界から消すと凄く気持ちいいよ。

 

俺が楽しんでるゲームをズレた視点から批判して「お前らとは違うんだよ(ニチャァ)」的なこと言ってるの見ると虫唾が走るから(トコトコ…)

 

 

…ていうかこれゲームだけに限った話じゃないじゃん!!マジ生きる知恵だな!!笑笑

 

 

はい終わり!!